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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      第035章:修罗(下)-《战龙》


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                                          什么……情况?

                                          叶枫的大脑突然有些短路,又奋力一提,依旧是纹丝不动。面前的修罗就像是生了根一般。

                                          然后,叶枫使上了双手……

                                          随着一声低喝,叶枫双手发力,脸色都很快发红了,但面前的修罗却还是纹丝不动,跟被焊死了一样。

                                          “修罗,乃是陨落的星辰所铸,重九千九百九十九斤……”

                                          “你耍我呢?”叶枫怒了,这算是什么事啊?九千九百九十九斤重的东西,这是他能拿得动的吗?

                                          更别说,还要拿着它去打怪呢!

                                          “你急什么?修罗岂是凡物?在这个世界上,只有身为修罗的主人,才能拿得动修罗!”

                                          “什么意思?”

                                          “现在,用你的血去唤醒沉睡中的修罗,等你成为了修罗的主人之后,自然就能拿得动了。”

                                          “血?主人?”

                                          叶枫心念一动,不会是认主吧?

                                          当下毫不犹豫,叶枫一口把自己的手指给咬了个鲜血淋漓,抹在了面前的修罗之上。

                                          刹那间,一抹血色的光泽沁入了进去!

                                          “叮!”

                                          系统提示:物品【修罗】吸纳了你的血夜,完成认主程序,不可掉落,不可交易,不可损毁!

                                          ……

                                          还真是!

                                          叶枫大喜不已,认了主,也就意味着成为了他个人的专属物品,这实在是一件不错的事情!

                                          下一刻,叶枫再一次伸出了手!

                                          只是单手而已,稍是一用力,地面上“铮”的一声顿时出现了无数的龟裂,继而猛地往上一提。

                                          修罗已经完全落入叶枫的手中……

                                          只是那么随便一挥,风声阵阵,自有一股磅礴的气势喷涌而出,而且丝毫没有沉重的感觉。

                                          叶枫震撼不已,意念一动,锁定——

                                          修罗丨一元【0】

                                          攻击:9~12

                                          【1】:力量+1

                                          【2】:体质+1

                                          【3】:提升使用者1%物理攻击力

                                          【4】:增加使用者1%物理暴击率
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