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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      第25章 新型天灾-《序列游戏,从抽取道具开始》


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                                          好家伙……一次位移,加10点威胁值?

                                          要知道自然增长十分钟才加1点啊!一小时加6点,难度不会太高。

                                          一次位移,居然等于一个半小时的威胁增长,这代表了什么?

                                          只要你敢在副本内位移,下波的袭击恐怕会瞬间爆炸。

                                          虚无魔物等级不会超过10级,但数量是没有限制的。

                                          0点威胁值,第一波出现了『虚无魔灵*15,黯淡之心*7,深渊漫步者*1』魔物。

                                          它们都是10级的难度,甚至深渊漫步者是BOSS类型,它是黑铁序列!

                                          看来塔维尔眼中“不太难”的经验副本,仅仅是对外星种族来说不太难。

                                          伊恩只是来自蓝星的普通人,对他来说,等级仅仅是4级。

                                          让他一个人对付23只10级的魔物,其中还混着一只BOSS,属实有点难为人了。

                                          伊恩打算试试看,他这一片区域内没有玩家,看来是有点偏僻。

                                          目前威胁值是0点,如果可以的话,伊恩尽可能不适用位移技能。

                                          世界规则中『空间』被侵袭后,空间相关的位移技能,出现了微妙的变化。

                                          位移类技能的冷却时间双倍,这是纯粹的减益效果。

                                          但先对而言,位移距离、施法前摇与后摇等等一类的效果,同样增强到了双倍。

                                          这就像是接触了某种奇怪的限制,玩家可以收集一些强大的位移技能。

                                          顶着双倍冷却的减益,在这个世界内大杀特杀。

                                          冷却时间双倍的惩罚对伊恩来说,并不太重要,他甚至完全不放在眼里。

                                          因为——曼陀罗弓自带的猎人武艺『闪身』,没冷却时间。

                                          他只是不想让威胁值提升太快。

                                          慎重的打完第一波袭击,再等待第二波袭击。

                                          伊恩需要观察一下,威胁值对应的魔物数量增长,具体有多少。

                                            


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