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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      第322章 理解-《序列游戏,从抽取道具开始》


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                                          魔鬼大君所理解的能力,或许与它一直以来的游戏理解冲突。

                                          它不知道天灾魔物的可怕性,也不懂天灾魔物的后面,是真正的死灵灾祸。

                                          这时就算抵达了公共宇宙,也会成为玩家们的心头大患的存在。

                                          可如今,魔鬼大君却是选择与它两倍未见,玩家们自然是感受到十足的压力。

                                          这不仅仅是魔鬼大君带来的压力,同时还是玩家们深刻的意识到,一旦他们这一次的计划失败。

                                          那么,他们需要面对的将不仅仅是魔鬼大君,同时,还有天灾魔物存在于一个可怕的事情上。

                                          “这就是一切的终结吗?”

                                          玩家深深的叹了口气。

                                          他们清楚自己的极限同时也了解了天灾魔物的极限。

                                          一旦局势达成了平手,甚至是稍微的赢过一点点,他们都无法占据重组的优势。

                                          因为魔鬼大君的数量是源源不断的,打开的地狱之门内,会不断的向外涌出无数的魔物。

                                          而这其中一部分的魔物恰好是玩家们的敌对目标。

                                          他们很有可能无法及时的清理掉魔物,让魔物入侵到更加可怕的地下深处。

                                          于是,玩家们的理解便出现了偏差。

                                          一部分的玩家认为,他们需要首先将自己的能力释放到魔鬼大君的手下,让他们不至于暴乱。

                                          而其他的人则是认为这一件事并不算太过于重要。

                                          他们首先需要了解的点在于地狱之门后面的魔物。

                                          当解决掉最为重要的魔物时,烂在玩家们身上的便只剩下了天灾。

                                          天灾同样会带来一部分的魔物,但这部分的魔物与玩家们稍微有些出入。

                                          他们不了解魔物的含金量,想着依靠自己的能力,或许也能够将天灾魔物们全部都清理掉。

                                          可真正知道这一件事的人才明白,这种想法,完全是痴人说梦。

                                          先不说天灾魔物普遍拥有的一个特点,也就是对各种属性都极其可怕的抗性。

                                          单单是将魔鬼大君手里的手下与天灾魔物们合体,那种庞大的数量,都够玩家们清理一阵子了。

                                          他们没有闲工夫去管理更多的领域,便自然而然的成为了玩家们的后遗症。

                                          魔物是十分可怕的一种东西,这件事并没有任何人会否定。

                                          玩家们只会趁人,当他们理解了更大的一部分能力时,剩下的稍微小一些的能力,便有些不值一提。

                                          “我们应该选择优先将魔鬼大君的军队全部清理掉。”

                                          “那些从地狱之门跨界的恶魔,并不算我们的对手,打他们比打天灾魔物要轻松一些。”

                                          “当然,还得我们全力出手才可以,但起码有了一部分的胜算不是吗?”

                                          玩家们互相商量着,这就是它的主要战略。

                                          首先,玩家的集合中并不具备一个绝对的发言人,假如玩家们意识到了这部分的存在,便无法继续接受其他的事情。

                                          而当这部分的能力者形成了真正的重要之处,那便只剩下了另外的原因,这就是玩家们最关心的东西。

                                          他们……是否存在无法打败对手的可能性?

                                          玩家们对这一个问题十分在意,并且他们已经被苦恼许久。

                                          假如说玩家们的力量不足以击败全部的魔物,那么他们又有其他的选择吗?

                                          天灾魔物已经烂在了所有人的面前,他们唯一的选择就是干掉天灾魔物,然后让自己登上更高的位置。

                                          一旦玩家们失去了统治力,那么等待他们的结局,一定是并不怎么美好的东西。

                                          这就是最为现实的事情。

                                          可是,并不是所有的玩家都能够看清。

                                          首先近战玩家就有些不服气,他觉得自己的力量十分强身,就算是强行与魔鬼大君一对一,都有很大的可能性可以答应

                                          而复制能力的玩家更是不愿意接受现实。

                                          在他看来。

                                          但论起力量层次的对拼,他简直是最为强大的玩家,就算是超越他无数等级的目标,只要他能够继续处置。

                                          那么,就能够完全且简单的白嫖超能战斗力,这就是玩家自己的自信!

                                          “你们位面也太近心了吧?难道就没有考虑过自己可能会失败的结局?”

                                          伊恩皱起眉。

                                          连他都不敢轻易的判断自己能够战胜魔鬼大君,没想到玩家们反而一个个的全部踊跃起来。

                                          就仿佛……任何一位玩家,都觉得自己是魔鬼大君的对手,能够轻而易举的将魔鬼大君干掉。

                                          可魔鬼大君要是真的就算这种小角色,也不需要任何一位玩家到来。

                                          哪怕是魔鬼大君他自己,都能够轻轻松松的将玩家们搞定了。

                                          还用的着伊恩出面吗?!

                                          这就是玩家们被序列能力影响的最直观的表现了吧?
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