笔趣阁小说网_书友最值得收藏的免费小说阅读网

                                      鐧惧害鎼滅储
                                      鐧惧害鎼滅储

                                      第345章 麻烦的事情-《序列游戏,从抽取道具开始》


                                          第(1/3)页

                                          公共宇宙中的大多数人都清楚,序列能力一旦失控,将会造成多么可怕的后患。

                                          那可以说,是任何人都无法逃过的可怕后果。

                                          而就在这种关键的时候,玩家们竟然懂得了如何将序列能力解放。

                                          这不是开玩笑吗……?

                                          要是让伊恩意识到这件事的存在,那他恨不得直接把所有玩家都封印起来。

                                          好歹也是安全了不少不是吗?

                                          不至于让整个公共宇宙人心惶惶,更别提玩家们的道德本来就低的离谱,一旦遇到了其他事情,最后害的只能是自己。

                                          而这种时候,再要是将自己的能力共享起来,那才叫真正的离谱了。

                                          伊恩叹了口气。

                                          “序列能力?我倒是想要控制它,但你们也看到了,这东西它一旦都不听人指挥的。”

                                          他有些无奈。

                                          这种能力说好的化很高,但也有些很大的问个题,最起码伊恩已经思考过很多的事情,但唯独没有聊到,玩家竟然懂得将双方各自的序列能力从全部更像。

                                          这就像是什么东西!

                                          开玩笑的不是吗?

                                          如果玩家们自己就能控制自己体内的序列能力,那么必须要其他人去注意,只要玩家自己上心,一切问题都没有。

                                          可这种情况早晚是会出事的,就算是玩家自己的能力,也足够让更多的人失去希望。

                                          如今,他需要做的,仅仅是将那些可悲的东西全部解放。

                                          他需要在乎那些东西是否对于整个玩家群体而言有害还是有好处吗?

                                          不需要。

                                          玩家们已经注定了要将自己的能力共享。

                                          他们知道自己的计划,并且了解到当那些事情全部都分享给其他人时,又该做出什么样的绝伦。

                                          最终,玩家们反反复复的一轮,愕然发现自己原来从来都没有离开过这一个范围。

                                          那么一切的能力都建立在一个原因上。

                                          那就是恐怖。

                                          恐惧的心情会让他们十分渴望拥有力量,而力量这种东西往往是只要想得到,那么绝对就能得到的东西。

                                          可是,当这一类的计划真正摆在玩家们的面前时,他们才能想到原来自己也遇到过了这种玩意。

                                          这才是真正的令人头疼的计划。

                                          问题多的更是数不胜数,最终能够起到决定性计划的人,竟然只剩下了最后的主人。

                                          伊恩真的实现不了那种可怕的梦想。

                                          “序列能力必然需要被完全的掌控并且分阴。”

                                          “你们都清楚他的危害,那么我也不需要过多的描述。”

                                          “只希望,在你们的心目中,一旦这件事出现了可能性的时候,你们都应该按照我的想法去做。”

                                          他要求的并非是让玩家们听从自己的想法。

                                          而是更加严格的约束,包括但不限于让玩家理解到自己的可能性,又或是其他的东西。

                                          一旦玩家意识到当自己的计划到来时,无法真正的触碰那些计划,或许就只剩下一丝一毫的情绪了。

                                          “这点情绪是必要的牺牲,也是必须要压制的东西。”

                                          伊恩说道。

                                          “你们清楚我的计划,但更多时候,玩家们更需要一个指引他们前行的人。”

                                          “那个人会是我?还是其他人,这都无关紧要,最重要的事情是玩家们自己能力极限一定要控制好”

                                          “否则的话……他甚至不明白如何才能让自己成为真正的主宰。”

                                          这种时候最需要的是一个能够统领全部玩家,并且眼光独到的人。

                                          伊恩并不算那种人。

                                          近战玩家更不是,他实在是太鲁莽了,甚至可以让一部分去牺牲,就为了争取一些胜算。

                                          可这种计划并非是每一次都能成功实现的东西。

                                          严格来说,玩家们遇到了自己难以搞定的难题时,必然会选择将一部分情报给公开。

                                          而这正是更多玩家期待的模样。

                                          所以,当玩家们真正出现在自己的难题上时,更需要做的,往往是非常多的准备。

                                          “我的话语你们应该全部都听清楚的,不知道你们能够理解我的想法。”

                                          “但是,任何时候,一旦遇到了任何问题,我希望你们都按照我计划中的那么去做。”

                                          “只要你们听从我的计划,那么我可以准确的告诉你们,我一定能够保护你们所有人的安全。”

                                          伊恩说。

                                          毕竟,他最终的目的依然是确保玩家们的安全,那么如何才能确保安全,自然是最重要的手段了。

                                          这种时候也没有其他人懂得反心。

                                          他们知道自己站不住脚,甚至不懂得如何才能将玩家们的理智全部公开。

                                          那么……等待玩家们真正遇到了难题时,往往需要的情报才更加精准,并且难以被控制住。

                                          计划中最重要的点在于玩家们自己的想法。

                                          他们知道,自己能够遇到想要解决麻烦的存在,并且理解那部分的能力。
                                          第(1/3)页