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                                      465 《荒野大镖客:救赎》正式发布!-《游戏设计:就你们填非常简单?》


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                                          ‘老贼:玩家们应该在同一个起跑线上。’

                                          ‘我哭死,我家这个网路要下几个小时,等下完我感觉黄花菜都凉了。’

                                          ……

                                          随着时间的变少,游戏简介信息处也在一点一点呈现出更多消息。

                                          这些信息如同灰雾中迷雾一般逐渐被驱散。

                                          首先出现在玩家眼前的便是游戏占用内存。

                                          【荒野大镖客内存为115G,建议玩家预留有150G的内存】

                                          看见这个占用内存,大家真的有点汗流浃背了。

                                          ‘预料之中,意料之外。’

                                          ‘啊?我还有一百多内存,本以为稳稳的,结果告诉我,不够?’

                                          ‘删?我TM哪个游戏都舍不得删!’

                                          ‘我除了买游戏,还有最大的开销就是买硬盘。’

                                          ‘不愧是一百亿制作的游戏,等我上线要看看他把钱都花到哪里去了!’

                                          ……

                                          一百多G的内存要求,直接打乱了众人心中的计划。

                                          “哎,我们游戏舱玩家就没有这种苦恼了,PC真的很惨。”寅子嘿嘿笑着,对于他们这些喜欢游戏的人来说,这些游戏都是自己的宝贝,即便是不玩了,也会舍不得删。

                                          游戏图标放在桌面上,有时候看着都会舒心很多,心血来潮还会上游戏再打上一会儿。

                                          即便是很久不接触,爽感也会由内而外随着手中武器刀刀振出!

                                          游戏简介也出现在大家眼里,只是一段囊括了游戏内容的游戏介绍。

                                          【1899年,美国,当警察开始打击参与亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代也迎来了最后的黄昏。

                                          不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。

                                          亚瑟·摩根和范德林帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇,联邦侦探却在他们后面紧追不舍。

                                          他们只能在这个广袤蛮荒的美国腹地上挣扎求生,当帮派的矛盾日渐分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择;

                                          究竟是选择自己的理想,还是忠于抚养自己的帮派】

                                          《荒野大镖客:救赎》正式发布!

                                          第一时间将游戏买下,寅子就开始等待下载结束,他家里网速虽然很快,但加载这些内容也需要一段不少的时间。

                                          在游戏下载完成第一时间,寅子就进入了游戏,第一眼他就看见游戏分为线上还有线下两个模式。

                                          多年的游戏经验让他选择了线下故事模式。

                                          3A大作最值得去体验的,就是开发者耗费无数心思为大家经营的故事,还有里面的各种人物爱恨情仇。

                                          如果只是想要玩线上联机,他还不如直接去玩联机游戏。

                                          故事才能更好的展现出游戏的魅力,而且他也想要去体验一下,这游戏究竟有怎样的自由度。

                                          萌芽似乎总喜欢以风雪开局,刚一入游戏,就是跟着一列长长的马匹队伍。

                                          黑夜中风雪不断侵袭,游戏舱内的寅子感受到后背冰冷刺骨。

                                          耳边除了嗡嗡风声外,还有就是同伴说话的声音。
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