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                                      第三百零六章 爷青回-《游戏制作:我真的已经上岸了》


                                          第(2/3)页

                                          二晓的眼神有些微妙,这玩意初心咋可能赔啊。

                                          却也是话锋一转:

                                          “当然,要是游戏做的非常好,我肯定比水平下降骂的还快,游戏做的这么好还独占是吧。”

                                          大家也是被这个大转折给彻底逗乐了,一个个乐得不行。

                                          “好像是这个道理啊,哈哈哈。”

                                          “照这么说的话,血源要是做的不好,岂不是大伙还得感谢洛总没有坑咱们的钱。”

                                          “别整那些没用的,我们要看游戏!”

                                          二晓也是神色一凝:

                                          “那就让我们见识见识,洛总多年磨一剑的又一款魂吧!”

                                          血源诅咒,启动!

                                          PS、初心的大LOGO还是那么的令人熟悉。

                                          烧好,画面只是一个简单的停顿,便已经进入到了血源诅咒的游戏主界面。

                                          “好快的加载速度啊,这PS7确实是有点东西的。”

                                          二晓喃喃。

                                          敢上新机器,肯定也不可能单纯的依靠那些独占游戏,PS肯定也是有自己的骄傲的。

                                          各种小细节方面的优化、增强,至少让二晓这个资深玩家体验的非常舒服。

                                          但眼前的血源诅咒,毫无疑问才是今晚直播的重头戏。

                                          三角状类似枯萎羽毛的皮帽、一袭风度翩翩的大衣、左手是一柄硕大的拼装喇叭枪、右手是一柄粗犷的杀人锯齿刀。

                                          血源诅咒这款游戏自从在PS发布会亮相以来,就被网络上的各大UP主详细解读过。

                                          其中就包括眼前这个看板猎人的装束、外型、风格。

                                          但在游戏主菜单再度看到这位面朝街巷,血痕满身的猎人,大伙的心中还是一阵的惊叹。

                                          “太帅了,比不死人不知道帅到哪里去了。”

                                          “风度翩翩的绅士跟辣手的屠夫完美的融合在了一起,初心的审美真的是牛逼到了想让人报警的地步。”

                                          “而且这种独特的黑暗风格,也的确是只有洛白老贼才能制作的那么的打动人心啊。”

                                          二晓没有多说,游戏正式开始。

                                          惯例的洛式魂类叙事,一段开场CG,揭开了血源诅咒这款游戏的序幕。

                                          “啊,对了…暗淡之血…嗯,你来对地方了。”

                                          朦朦胧胧的侧躺视角当中,一个带着高大礼帽,头发疏于打理的男人一边移动着身下的轮椅,一边向玩家娓娓道来。

                                          “亚楠是血疗之乡,你只需要解开她的神秘面纱。

                                          但是像你一样的外乡人要从哪里开始来了解呢?”

                                          随着男人的走近,昏黄的灯光也照亮了他的面庞。

                                          浓密的发须反映着他的年迈,破烂的西服又给他增添了几分神秘色彩。

                                          “简单,你只需要给自己来点亚楠之血。

                                          不过,首先,你需要立一个契约。”

                                          捏人界面顺势展开。

                                          虽然UI的美术风格跟当初的黑暗之魂截然不同,但属性面板却是如出一辙的。

                                          姓名、性别、年龄。

                                          还有起源。

                                          [懦夫]、[唯一幸存者]、[糟糕的童年]、[战场的老兵]……

                                          “爷青回!”

                                          “这个起源应该就是黑暗之魂当中的职业系统了,速速选法爷,法爷无敌。”

                                          “不过黑魂当中也就一周目比较受职业影响,高周目都是尼玛水桶号。”

                                          “不过这些职业为什么看不出什么太大的差距啊。”

                                          黑暗之魂这款游戏出了这么久,网络上一大堆的攻略视频、全收集视频,包括力量、敏捷、智力、信仰多种流派的开局路线规划也是一大堆了。

                                          大家一眼就能看出,血源诅咒这款游戏就目前来看,貌似并没有职业系统这个东西。

                                          因为每一个起源的区别影响的只有属性值,而没有什么特殊的装备、法术。

                                          亦或者说,所有人都只有一个职业——猎人。

                                          “所以血源洛总是取消了职业系统吗?为了不跟黑魂重合度太高而做出的设计?”

                                          “这样的设计有点刻意了吧,虽然后期同质化了,但一周目的时候职业系统还是蛮好玩的。”

                                          “所以是因为枪械的引入,所以直接把直接系统砍掉了吗?很期待在魂类游戏当中玩枪啊。”

                                          大家纷纷的猜测着,讨论着,最后也是将问题引向了一个:

                                          “二晓,你玩什么开局啊?”

                                          “这还用想吗?”

                                          二晓双手一摊,

                                          “作为自身黑魂玩家,延续火之时代的伟大英雄,当然要选择这个唯一幸存者开局啊!”

                                          [唯一幸存者]

                                          [介绍:小村庄的唯一幸存者,具有较高的生命之源和活力值]
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