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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      第371章 迪尼滑铁卢,枪战游戏就是个坑?-《游戏设计师:我是做游戏,不是做慈善》


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                                          说罢,他直接挂断了电话,并将安德烈的号码给拉黑。

                                          罗忠浩忿忿摇头:“这个安德烈真是搞不清楚状况,都被迪尼公司开除了,跑我们这儿来,居然还想走后门。”

                                          陈风倒是并不在意,安德烈的事,只是一个小插曲。

                                          毕竟漂亮国人都是这个尿性。

                                          陈风重新将目光放到了电脑屏幕上,查看起了《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》这两款游戏的内测数据。

                                          从数据上来看,《反恐精英:全球攻势》基本没什么bug,只有几个小问题,已经全部被修复,而且之后也没再出现过bug。

                                          但相反的是,改成v

                                          版的《穿越火线》却经常会出现bug。

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                                          版之后,操作也变得复杂了许多,由原本的鼠标,键盘,改成了完全的手指拳套操控。

                                          这就导致子弹弹道经常会出现一些bug。

                                          毕竟,鼠标移动方向,是平面的,平面移动的鼠标控制子弹飞出去的方向,是很好进行计算的。

                                          但是在v

                                          体验舱里,因为拳套戴在手上,移动起来都是三维的,那么其弹道自然就容易发生偏差了。

                                          不过,对此技术人员已经给出了解决方案,做一个射击准心的矫正,只计算玩家拳套的水平面位置。

                                          这样的话,弹道的精准性就会有些偏差了。

                                          但《穿越火线》毕竟是更注重可玩性和趣味性的游戏,所以即使弹道不是特别精准,倒也无伤大雅。

                                          听罗忠浩汇报完这些事后,陈风也皱了皱眉,心里暗暗庆幸自己做的决定很明智。

                                          如果将《穿越火线:全球攻势》改成了v
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