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                                      鐧惧害鎼滅储
                                      鐧惧害鎼滅储

                                      上架不太敢言!(内含修改内容!)-《炼金术师能有什么坏心思》


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                                          先说重要的,我修改了一下大家说的最多的几个问题,无关乎设定,也无关乎剧情走向,这一点请尽管放心。

                                          修改1:第15章,关于熟练度与图纸的争议。我承认,这就是我一拍脑门的脑抽操作。现已做修改。

                                          从原本的图纸创造成功以后,下一份图纸创造熟练度会翻倍,修改成了基础等级图纸,每次推演创造时候起始点熟练度消耗都是恒定的100点。但如果第一次创造失败,第二次创造就需要额外多消耗一些熟练度,失败次数越多,消耗熟练度就越多。但到了下一份图纸,就会重新恢复到100点数值。(底层设定逻辑是:图纸创造关乎着知识模块掌握的是否精深纯熟。失败绝大多数都是因为只是掌握不够,不提倡半桶水就乱创造。主角开挂,不玩随机创造,借助游戏经验基本一次就过。算是略微加强了一下主角光环因素。)

                                          修改2:第46章,开启超凡知识模块。这一章只修改了一下面板上的熟练度数额。从原本的四万多提升到了7万多。并不影响其他内容。

                                          修改3:第49章。这一章借着创造【机械之心】与【机械掌控】两个技能,将46章因为图纸与熟练度设定,从而增长到了7万的熟练度数额,重新调回了4万多数值。不影响看过的老铁。这种修改只是为了保证我不用修改太多数据与内容的情况下,从而做出的投机取巧的方式。

                                          修改4:第72章,任务机:这一章修改了引出【任务机】是因为图纸太烧熟练度的原因。改成了是因为【超凡知识模块】是熟练度消耗大户,同时将之前大家可能没有注意到的【超凡点】的设定正式引了出来,不需要大家再淘宝了。

                                          【超凡点】的作用是在低等级的超凡知识模块升到lv10以后,进阶时候用的。比如初级到中级,中级到高级等。大家了解一下就好,不需要回头去看,修改的这四处,并不影响剧情逻辑。

                                          修改5:第35/36章:老钱夫妇那段。之前写的时候当局者迷,确实考虑不周。描写的让大家有所不爽。现已做了相应修改,35章大概增添了一千字左右内容,有兴趣的可以回头去看看。不看也无妨,并不影响剧情走向。

                                          大体就是这样,接下来就是正式的上架感言了。

                                          准确来说,应该跟标题一样,是不太敢言。

                                          就随便跟大家唠唠。

                                          本来编辑让24号,也就是上上周五上架来着。

                                          可老七我觉得要这样就上的话,有点太对不住兄弟们了。

                                          这不成欺负老实人了吗?
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