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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      13 在线围观-《治愈游戏制作大师》


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                                          用国外的游戏平台不香么?

                                          所以傲世平台就面临一个相当尴尬的境地——国内玩家不买账,国外玩家更是对此毫无需求。

                                          所以丁久感觉自己很苦啊,有力使不出。

                                          政策卡得太死,怎么发展得起来?

                                          所以,他才会一力主张创新之星比赛的举办。

                                          因为他知道,想要指望政策松动,那是没谱的事。只能想出办法,带着镣铐起舞。

                                          发展和推广国产精品游戏,就是唯一的出路。

                                          但是国内就没有制作单机游戏的土壤。氪金手游的技术倒是领先全球。

                                          心急吃不了大胖子,想要发展起国内单机市场,只能一步一步来,别扯着蛋。

                                          独立游戏就是一个突破口。

                                          不是只有3A大作才受到玩家们的欢迎的。

                                          小而美的独立游戏,同样是一个不可忽视的市场。

                                          集团也同意了创新之星比赛的提案,并且倾斜了很多宣传资源,和物资支持。目的就是想让傲世平台,打响这一炮。

                                          作为提案的主要负责人,丁久意识到如果做好了,会是一个很大的功绩,给自己的职业生涯,写下浓墨重彩的一笔。

                                          所以他必须要搞好创新之星大赛,这跟自己的利益息息相关。

                                          邀请n大名望颇高的游戏设计专业教授刘闻学当评委,就是他的主意。

                                          就是为了给创新之星大赛站台,提高官方认可度和知名度。

                                          只要能在大赛中,发现那么三四个,不,即使只有一两个受到认可的游戏,那就成了。

                                          大肆宣传之下,一定能让傲世平台的知名度,再上一个台阶。

                                          但这一切,都需要有一款出类拔萃的作品,担当得起这样的名声。

                                          丁久只能寄希望于,重赏之下必有勇夫了。

                                          华国的游戏设计师那么多,出一两个天才,不为过吧?

                                          目前创新之星比赛已经开始第三天了,丁久一直在关注排行榜前列的作品。

                                          确实销量前十的作品中,有几款制作得相当不错,很受到玩家们的认可。

                                          但是……丁久却觉得,还不够。

                                          不是说质量不够,而是……不够有破圈的潜力。

                                          这个时代,光得到小圈子内的认可,是不够的。想要扩大影响力,必须要有能够破圈的能力。

                                          就是让游戏圈以外的人,都知道这款游戏。

                                          就比如说当年的《妖兽世界》。

                                          就比如说现在的《皇者荣耀》。

                                          破圈到从不玩游戏的人,都有所耳闻。

                                          所以丁久才会忧心忡忡。

                                          这都已经第三天了。该提交的游戏,都已经上架了。

                                          但目前还没看到哪一款游戏,有实力在创新之星大赛上独占鳌头。

                                          风评最好的那几款游戏,仍就只是在单机游戏界小圈子内的自嗨而已。

                                          别说破圈了,就连在单机游戏圈子里,名气都不算很大。

                                          更别说手游圈、页游圈和端游圈了。可能那些玩家们听都没听过。

                                          丁久咬咬牙。

                                          要不要强行扶植几款典型游戏出来呢?

                                          狠心砸几千万宣传费用上去,怎么着也能看着点水花吧?

                                          就可着国产之光这个方向上去宣传。

                                          丁久犹豫不定。

                                          就在这时,往自己办公室走的丁久,注意到了一路上怎么好多工位都空着?

                                          看一眼时间,也才不到十一点半啊,大家都哪去了?

                                          “吃饭去了?这么早么?”

                                          十二点才是午休时间啊。

                                          然后他就听到了远处传来数声惊呼。夹杂着好多人倒吸冷气的声音。

                                          丁久讶然望过去,发现大家不是去吃午饭了,而是团团围聚在某个角落。

                                          至少有一二十人。

                                          他们每一个人,似乎都在盯着一个人的电脑屏幕。样子全神贯注。

                                          “他们在干什么?”

                                          丁久生出好奇,就朝那边走了过去。

                                            


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