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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      53 罪恶的终结-《治愈游戏制作大师》


                                          第(2/3)页

                                          可以说,下班之旅是国产游戏年末的狂欢,也不为过。

                                          点开帖子一看,内容就是分析下班之旅究竟讲了一个什么样的故事的。

                                          因为在制作这款游戏时,苏晨特意将很多剧情碎片以各种形式,散落到游戏的角落中,供玩家们挖掘和拼凑。

                                          这方面他汲取了魂系列的精华,只提供给玩家们少量的信息,让玩家们一点点去揭开世界的真相。

                                          当然这么做有一点不好的是,肯定会有很多玩家玩完后,也不知道故事的来龙去脉,得去网上找分析。

                                          不过这也达到了苏晨的目的。

                                          回到那篇帖子中来。

                                          帖子中列出了所有关乎到故事背景的线索,并将其逐条整理,最后给出了楼主自己的分析结果。

                                          “所有线索或多或少都暗示了,很多年以前,某地铁站出过事故,被封锁了。然后在不远的地方建了新站。”

                                          “所以很自然的一个猜测就是,玩家所扮演的社畜,进入的地铁站,不是他平时去的那个地铁站,而是老站。”

                                          “这方面的分析已经有很多论据支撑了,网上的帖子数不胜数,我就不在这里浪费口舌了。”

                                          “顺着这个思路分析下去,社畜在地铁站里,偶尔眼前会闪过一片燃火废墟的景象,由此而知,那应该是很多年前地铁事故的现场。”

                                          “接下来就顺理成章了,所以社畜在地铁车厢里,通过车窗看到的诡异影子,是谁呢?”

                                          “很显然,就是多年前因事故而惨死的亡魂啊!”

                                          “再之后,地铁隧道里出现的地狱入口,就能解释得通了。因为事故发生时,隧道里就如同地狱!”

                                          “我们的主人公,因为某种不知名原因,穿越了平行时空,来到了那辆事故当时的地铁上!所以,他才会看不到当时的乘客!”

                                          “当地铁发生爆炸时,他饶幸逃脱,从一个小洞里钻出,才逃得一命。可我们操作着主人公再回去山洞时,却发现洞口已经被堵死了。”

                                          “而最后,我们在山洞里遇见的那个最终boss,就是巨型触手怪物,应该就是地铁事故的幕后黑手!”

                                          “这只触手怪物在多年前,引发了爆炸!还通过扭曲现实的力量,把社畜带入了平行世界。最终玩家操控社畜,利用山洞坍塌杀死怪物后,一切才得以终结。”

                                          “下班之旅讲述的就是这样一个故事。”

                                          “顺便,出于对游戏的好奇,我把游戏中地铁站的截图放到网上搜索了一下。”

                                          “我蛮惊讶的,因为我发现,游戏中地铁站的取景,似乎就是现实中的地铁站。铁子们可以去搜搜看沽城一号线的地铁站,几乎是一模一样!”

                                          “顺藤摸瓜,我又搜了下沽城发生过什么地铁事故。铁子们猜猜我找到了什么?”

                                          下面是一个新闻链接。

                                          “感兴趣的铁子们可自行查阅。我总感觉这游戏背后,似乎还隐藏着更大的秘密……”

                                          点进去新闻链接一看,是关于十年前发生在沽城地铁事故的报道。

                                          报道内容很简单,就是提了下是地铁动力系统出了问题,导致爆炸等等。

                                          回到那篇帖子下面,无数玩家惊叹连连,感慨着经过楼主讲解,才明白过来自己玩的是个什么样的游戏。

                                          这篇帖子的热度被炒到很高,挂在首页数天都没下来过,不断地被人顶贴上去。

                                          数天后。

                                          一名来自沽城的玩家在那篇帖子下回复。

                                          “看完楼主的分析,本地人的我来了兴致。玩游戏时,就觉得游戏中的山洞很眼熟,后来终于想起来了,是我小时候探险去过的山洞!大家看看我实地去拍的照片,是不是跟游戏中一模一样?”

                                          下面是十几张山洞的照片。

                                          对该回复的留言:

                                          “卧槽真的一模一样!层主你咋不进去看看,就在外围拍照有啥意思!”

                                          层主回复:“里面太黑了,谁知道会不会有游戏中的触手大boss躲在里面,笑。”

                                          “我也是沽城本地人,这山洞在哪?我想进去探险看看!”

                                          “我也想去,带我一个!”

                                          “+1”

                                          “+1”

                                          玩家们的反响热烈,都被勾起了好奇心,想要去实地探查一番。

                                          又过了数日。

                                          去山洞探险的玩家们,发现了山洞尽头的通路,通路通往一段废弃的地铁隧道。

                                          废弃的地铁隧道里,他们还发现了数节报废的地铁车厢,以及一具老者的尸体。

                                          报警后,对山洞和连接的隧道进行了全面排查。老者的身份查明,名叫张茂迭,沽城本地一家很有势力的企业的董事长。

                                          与此同时,玩家们在山洞深处找到的几十本笔记资料,也在网上悄然流传开来。

                                          事件的影响力迅速发酵,这已经不仅仅是游戏圈子内的事了,而是牵扯到十年前的一桩陈年旧案。

                                          案子主体的地铁事故,并不像当年给出的调查结果那般简单。
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