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                                      66 《难忘的上课之行》-《治愈游戏制作大师》


                                          第(1/3)页

                                          新的一年开始了,苏晨来到了大三下半学期。

                                          大三下学期的课程很少,只有少部分专业课,给学生们留出了充足的课余时间。

                                          原因是,大三学生们需要准备毕设,以及找实习,为进入社会工作做准备了。

                                          当然,也有很多人会开始在今年突击考研。成为研究生,毕业后能找到更为理想的工作。

                                          还有一部分人准备考公务员什么的,追求体制内的稳定,也越来越多成为了当代大学生们的选择。

                                          即是说,苏晨的大三下学期,将会有更为充足的时间,花在自己的事业上面。

                                          经历了八个多小时的高铁之旅后,苏晨终于回到了熟悉的沽城。

                                          一下车,早春的风迎面而来,还带来了阵阵花香。

                                          那是石楠花的味道。沁人心脾。

                                          打车回去学校。302宿舍里人都回来了。苏晨特意把高亮也叫了过来,说要宣布三件事。

                                          章哲:“什么事啊搞得这么正式。”

                                          苏晨神秘一笑,在大家期待的目光中,从行李箱中拿出电脑,打开。

                                          “我利用寒假的时间,做出了一款新游戏!不过细节还欠打磨,需要大家的帮助。我录了一段演示视频。”

                                          大家一听苏晨的话,都惊到了。

                                          齐鑫友:“寒假一个多月的功夫,中间还掺和了一个春节,你就搞出一款游戏来?”

                                          朱权良:“大惊小怪!你们都忘了么,晨子做答题之夜的时候,可是三天就完事了。”

                                          章哲竖起大拇指:“不愧是302工作室最快的男人!”

                                          苏晨汗颜:“你们都正经点成不?”

                                          高亮对新游戏最感兴趣:“你不是录了实机视频么,让我们看看先!”

                                          苏晨将笔记本电脑搁到桌子上,播放视频。

                                          五人一起围在电脑前。

                                          视频播放的过程中,苏晨在一旁讲解。

                                          “这里就是咱们宿舍楼梯,对对,很还原吧?哈哈!咱们校友玩到的话,一定特别有代入感。”

                                          “注意楼道里的楼层号!我闲的蛋疼啊,这才不是什么上下楼模拟器呢!我让你们注意楼层号,是因为楼梯是循环的!”

                                          “所以就要想办法离开循环楼梯啊!场景里的所有道具都可以使用,这里可以看到我拿起了消防斧……”

                                          “怎么样!游戏中我特意加入了撬锁功能!是不是有种老头滚动条的既视感……失败几率很高,需要多次尝试才能掌握窍门。”

                                          “房间里有女人的哭声。是的,看视频可能体会不到那种感觉,等你们实际玩时就能感受到了,隐隐约约的哭声从黑暗中传来,非常治愈。”

                                          “再之后就没什么好说的了。门后面的房间也是循环的,一扇门通往另一扇门。通过电脑发现线索,最后跟无脸猫决斗。”

                                          “大家觉得我这无脸猫怪物创意怎么样?可大可小,大的时候三米多高,柔韧性极佳,脑袋甚至可以穿裆而过!”

                                          “我奉劝你们不要有大胆的想法……”

                                          “总之最后这场boss战,难度挺高的。反应慢的玩家估计很难通关吧。”

                                          “如何!游戏整体流程就是这样!大家感受怎么样,都说说看。”

                                          大家看傻了眼。

                                          苏晨内心忐忑。

                                          “都不说话是怎么个意思?有什么看法直接说出来啊!怕打击到我么?还是说游戏哪里有问题?”

                                          苏晨很看重工作室成员们的看法,大家都是游戏制作人,对游戏的了解比普通玩家深,所以指出问题时,往往也能一针见血。

                                          苏晨很害怕自己陷入那种闭门造车的境地,自己觉着很好玩,很嗨,结果脱离了广大玩家们的喜好,做出一款全程充斥着制作人自我表达的作品。

                                          半晌,章哲开口了。

                                          “晨子……你做的这款游戏……也……也……”

                                          苏晨紧张的等待后续。

                                          章哲:“……也太牛比了吧!赶紧头盔拿来给我体验下!特么看个视频都看出我一身冷汗!”

                                          高亮一副难以置信的表情:“这真是你用了一个寒假就做出来的?连同创意,美术素材,整个游戏架构……分明下班之旅才发售没多久……”

                                          苏晨谦虚道:“美术素材外包出去了,这方面省了不少工作量,严格来说不算我一个人做出来的。”

                                          高亮:“……别说了……本来一年前我感觉咱俩的差距还没那么大,现在你已经远远把我甩在身后了……”
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