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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      第三十九章 苏克,地窟世界首位序列8-《全球降临:克苏鲁的地窟游戏》


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                                          SAN值开始回升,情绪也逐渐稳定下来。

                                          恢复聚焦的苏克缓缓站定,满身都是虚汗。

                                          SAN值定格在了87,下降了5点。

                                          对于刚才塞入他脑海的信息,现在一点印象都没有,只记得信息闪过的画面。

                                          “过量的信息也不一定是好事啊,知识有时也是毒药。”

                                          但毫无疑问,他晋升成功了。

                                          序列8,“记者”!

                                          苏克微有感叹,开始尝试探索自身灵性,了解“记者”相关的魔药能力。

                                          “记者”的通常能力是“记录”,只要是发生过且亲眼所见的事件,都可以在脑海中用灵性重新演化,就相当于所有发生过、看见到的内容,都获取了相应的录像带,自己的脑海就是放映机。

                                          例如与白羊女的战斗,可以在脑海中进行再现,与自身的固定视角不同,他甚至可以移动到场景中的任何地方,从不同的角度观察。

                                          但是,因为记忆片段中没有遮挡物背后的视野,如果从白羊女的身后观察,会看到被她遮挡的部分是黑沉沉的。

                                          这时,就需要用到“补充”能力了。

                                          根据场景和环境的特点,“记者”可以脑补相应的死角空缺,让整个场景显得真实无比,补全空白。

                                          不过苏克也注意到,这份能力只是“补充”而已,如果白羊女身后的地板上有人故意放了什么东西,无法被“补充”具现出来。

                                          “嗯……‘补充’得来的不一定就是真相。”

                                          以后要注意这点。

                                          记者还有一个能力,叫作“采访”。

                                          只要双边同意,他也可以像“救生员”那样前往他人的地窟,但来回都需要花费一定时间,并不像“救生员”那样及时。

                                          相比“救生员”好的地方在于,他可以拟定多个采访对象,尽数拜访后再返回。

                                          “救生员”应该只能单对象折返。

                                          “记者”的战斗能力,则跟修辞手法有关。

                                          “夸张”、“比喻”、“排比”、“震惊体”、“反问”等等。

                                          甚至可以“偷换概念”。

                                          意识到这些修辞手法的作用,苏克忍不住想要捂脸。

                                          老营销号了。

                                          略微尝试,在“排比”之下,相位移动能在短时间内连续使出多段,像雷电一样折返,在人群中穿梭。

                                          灵性的消耗比重复使用相位移动要低得多,但无法中途停下。
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