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                                      第191章 大圣工作室,《黑神话》起航!-《天天撒币》


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                                          第191章  大圣工作室,《黑神话》起航!

                                          “3a大作,是跟西游相关的?”

                                          马田也是聪明人,他们这个团队最擅长的就是西游了。

                                          “没错!”

                                          张硕恶趣味地从桌上取出一份游戏策划,递给马田。

                                          正是《黑神话》。

                                          因为直到张硕重生时,《黑神话》都没有真正问世,他也只能是通过网上的零碎信息,临时拼凑出一份游戏策划。

                                          可就算这样,也足够让马田震撼了。

                                          因为《黑神话》正是他做梦都想做的一个项目,没想到竟然会被张硕提前拿出来,直接就呆若木鸡。

                                          张硕就想笑。

                                          他很乐见这种“李逵撞见李鬼,还误以为自己才是李鬼”的名场面,之前在魔都跟咪蛤游团队接触时,就使用了同样的招数。

                                          “那就这么说定了。”

                                          “我还需要充足的资金预算。”马田接着说。

                                          疑人不用,用人不疑。

                                          不是掉头成功,而是被卡在中间,不左不右。

                                          然后跑来办公室跟张硕汇报。

                                          伍佘元是既不懂张硕的自信从何而来,也不清楚顾铭章的真实想法。

                                          游戏本身既要有出众的上手性,又要有丰富的玩法,为玩家提供至始至终的愉悦体验,以及贯穿游戏始终的平衡性等等。

                                          之前就说过,《黑神话》是为情怀买单。

                                          那马田估计真就要跟脱缰的野马一样,指不定就冒了。

                                          “三哥,马上就是五一假期了,你有没有什么安排?”

                                          第一次接触的效果显然并不理想。

                                          马田已经从最初的震惊中冷静下来。

                                          印象中。

                                          “游戏引擎全球,哪家公司做得最好?”张硕又向。

                                          手机圈并没有顾铭章这一号人物的存在。

                                          曹严华也是实话实话,“研究院才刚刚起步,研发人员都还没有配齐,别说是匹配《黑神话》这样的3a大作,就是满足手游需求都还有一定的差距。”

                                          犟嘴没意义。

                                          华夏本来就没有研发3a大作的先例,哪怕是有一个很不错的创意,想要实现预期的视听效果,同时将艺术与技术完美结合,也是非常有难度的。

                                          现在的腾达,很像是一根搅屎棍,不得不提防。

                                          伍佘元的动作很高效。

                                          哪怕是不惜成本。

                                          “大圣吧!”

                                          腾达在2012年的时候也投资了epic,为的也是虚幻引擎。

                                          “????”

                                          “没有安排。”

                                          如果没有一个有情怀的制作团队,很难想象能够成功。

                                          马田一脸问号,显然也是被新老板给镇住了。

                                          他这也算是吃一堑长一智,不想在游戏制作过程中再被外界因素所干扰。

                                          嘴上说没信心,内里早就跃跃欲试了。

                                          “怎么样,有信心将《黑神话》做出来吗?”张硕笑着问。

                                          “不去!”
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