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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      第三十五章 梦境制作完成-《从贞子开始制作怪谈游戏》


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                                          这个问题怎么好像有点耳熟?

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                                          话音未落,不远处的颜沁就急跨步来到眼前,昏暗中寒光一闪,一把冰冷锋利的尖刀就凭空出现在了她手中抵在秦歌喉咙上,苍白的脸越靠越近,近到可以感受到温热的气息吹动汗毛,“嗯?”

                                          前一秒还温柔的笑容此刻已经变得病态又肆意,让人丝毫不怀疑只要一说错话,这把刀就会立刻割破自己的喉咙。

                                          ......

                                          虽说在梦境中不会死去,但秦歌还是本能地缩紧了脖子,强烈的求生欲望让他聪明了一回,“当然是我身边的江梨最漂亮。”

                                          颜沁满意地直起身子,刀面贴着脸颊摩挲,轻笑道:“怎么样?我的演绎达到你的要求了吗?”

                                          “天才。”秦歌也不吝啬自己的赞美,竖起大拇指夸道:“把颜沁温柔下的病娇演得活灵活现,我现在对你有信心了。”

                                          造梦师塑造角色时虽然可以注入各种行为逻辑链,让角色生动起来,但你永远也想不到玩家会对梦境里的角色做出什么事情。

                                          所以入梦师在一个团队里是不可或缺的,负责入梦扮演角色,然后随机出现在某些玩家进来游玩的梦境里,解决他们提出的各种难题。

                                          之后入梦师解决难题的应对方式会形成行为逻辑链,被保存在人物卡中,以后只要还有类似的难题出现,被入梦的角色就会用相同的方法解决。

                                          但每个角色都会有不同的背景和性格,如何将它们演活,就非常考验入梦师的功力和阅历了。

                                          “你还是打算按照《贞子》那种写实风格来塑造这个梦境吗?”颜沁打量了一下周围道。

                                          “有什么问题吗?”

                                          “《贞子》的游戏性评分可不高。”颜沁略微斟酌后道:“最好还是给玩家明确的指引,降低难度让他们明白自己需要做什么,然后给出面板,让他们了解自身操控角色状态比较好。”
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