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                                      鐧惧害鎼滅储
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                                      第六十四章 进化完成-《全民游戏:从丧尸末日开始挂机》


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                                          成了!

                                          真的可以!

                                          不就是多花点积分点数吗!

                                          方恒狂喜。

                                          “消耗!给我加速改造并且清除寄生状态!”

                                          【提示:你花费3000点求生点数以及100进化结晶碎片快速完成丧尸分身寄生强化】。

                                          【提示:你的丧尸分身已消除所有寄生所产生的的负面状态】。

                                          “嗤嗤嗤!!”

                                          原本围绕着丧尸的藤蔓嗤嗤嗤的散开。

                                          尸藤对进化后的丧尸分身失去了攻击的欲望。

                                          进化后,丧尸分身看上去没有太大的区别。

                                          但如果仔细看的话还是可以观察到,丧尸分身的皮肤下可以隐隐出现了细小的枝芽。

                                          方恒立即打开丧尸属性查看。

                                          生物:丧尸(分身体)。

                                          等级:9。

                                          生命值:1078/1078。

                                          力量:5.4。

                                          迅捷:4.9。

                                          体质:5.4。

                                          意志:2.5。

                                          感知:7.5。

                                          悟性:2.5。

                                          【基础技能】

                                          技能:丧尸体。

                                          技能说明:被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升300%。(说明:丧尸分身不具备感染能力)。

                                          技能:尸藤铠甲。

                                          技能说明:被动起效,丧尸分身将额外获得300%的额外基础生命值,每秒额外获得1%的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得30%伤害减免。

                                          技能:尸藤缠绕。

                                          技能说明:近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。

                                          额外说明:缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。

                                          额外说明:缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。

                                          额外说明:吸取生命值伤害与基础属性有关。(该效果对非生命体无效。)

                                          “厉害了!”
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